ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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相比起V1.0簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……,各位期待V1.1版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按

小组帖子:提供免费音乐创作

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https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV后顽乐队EP《航海家……现在想找一些更多合作项目,创作一些成熟作品。……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了

Nelke & the LA: Extra Story

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※季票“传说的造镇组合”对象产品剧本包。※季票“传说的造镇组合”对象产品剧本包。……■奈尔克&罗塔司从过去故事到过关后后日谈等,收录了若即若离丶无法坦白两人许多小插曲。……●注意事项欲推进额外故事,须达成下述条件:·延长任期·已发现格兰兹瓦托之树 额外故事解锁后,假日可前往拜访

Haiki(Haiki)

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或者彻底失去你脑袋。 脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险途中收集几顶酷炫、拉风帽子吧。……你说帽子什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核玩家设置

轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年, 曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试过程中……建筑需要消耗电力和人力,了人口和资源之后,可以用合金建造武器装备。……武器挂载在武器环上,固定挂载点。随着剧情推进会解锁更多武器

luolin:字体设计{ABCDEF}

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字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

方块创造者 X(Cube Creator X)

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CubeCreatorX, 큐브 크리에이터 X, キューブクリエイターX, 方塊創者X。……■ 冒险模式在不可思议村庄,也就是从我世界开始大冒险!……■ 关卡建立模式组合含有装置隐具方块建造起点、终点、过关条件独创关卡!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的整理完那一天么?……大家可以发现这次实验代码都写比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,兴趣朋友可以在自己实践时候进行优化

MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

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独立游戏【天地归虚】十月开发记录 嗨,各位伙伴大家好哦段时间不见了,这次给大家同步一些游戏开发进度。……整个十月工作算是正常展开,序章demo制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏要完成内容会比我们预想多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算,不过我们开发还在稳步进行

版本:Early Access


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